Skip to main content

A járvány nem alszik

Barkai Zalán Sólyom
általános iskola
középiskola
emeltszintű
8-30
30 perc
a játékhoz körbe kell tudni ülni, lehetőleg asztal(ok) körül

A városunkban szörnyű új vírus jelent meg, amely a hordozójának gondolkodását, viselkedését is megváltoztatja. Aki megfertőződik, az onnantól minden igyekezetével azon van, hogy másokat is megfertőzzön. Az egészséges polgárok ezért éjt nappallá téve azon fáradoznak, hogy együtt megfékezzék a fertőzést, és minden beteget kórházba juttassanak.

Játékszabály

A játék a közismert „maffia” játék mechanizmusán alapul. A játék alaphelyzete, hogy van a játékosok között egy vagy néhány fertőző egyed, akik folyamatosan képesek fertőzni a többieket. A kezdeti fertőzött játékosok célja az, hogy mindenki megfertőződjön. Akit sikerül megfertőzni, az onnantól a fertőzöttek csapatát erősíti – amíg meg nem gyógyul. Az egészséges játékosok célja, hogy megfékezzék a fertőzést. A játék éjszakák és nappalok váltakozásából áll, a fertőzés éjszaka történik. Ezzel szemben nappal a játékosok szavaznak, hogy melyik játékostársukat küldjék kórházba. A játékban vannak további speciális szereplők, amelyek leírása a kártyákon található.

Elsőként kell egy játékmestert választani, ő fogja a játékot levezényelni. Figyelem! Ez bonyolult, odafigyelést igénylő feladat!

A játékmester kioszt minden játékosnak 1-1 szerepkártyát, amelyet ő is megnéz, és feljegyez magának. A szerepkártyák ezek után az asztalon fekszenek, ahol a játékmester eléri őket. A játékmester feladata feljegyezni és észben tartani a játékosok lépéseit, továbbá az éjszakai cselekvéseket levezetni, „felkelteni” a játékosokat szóban, stb.

Fertőzés menete

Éjszaka, a kezdeti fertőző és azóta megfertőződött játékosok felkelnek. Némán, mutogatva, azaz úgy, hogy a többiek ne fogjanak gyanút, közösen kiválasztanak egy célpontot, akit megfertőznek. A játékvezető az újonnan megfertőződött játékos vállát megérinti (a Látogatóét is, amennyiben ő is megfertőződött). Reggel a játékvezető elárulja, hogy történt-e új fertőzés éjjel. Ha egy olyan játékos fertőződik meg, akinek speciális képessége van, akkor ez a játékos a képességét addig nem használhatja, amíg meg nem gyógyul. A játékvezető minden éjszaka levezeti az összes
éjszakai akciót függetlenül attól, hogy a karakterek éppen aktívak-e.

A kórházba szavazás menete

Nappal a játékosok megegyeznek, hogy ki kerüljön a kórházba. Ezt szavazással döntik el. Ha a játékosok több mint fele szavaz egy játékosra, az kórházba kerül. A kórházba került játékosok 3 éjszakán át kimaradnak (éjjel alszanak, nappal nem szavazhatnak), aztán visszatérnek. Ha valaki fertőzötten került kórházba, akkor gyógyultan tér vissza, kivéve, ha kezdetben is fertőzött volt, ekkor ugyanis örökre fertőző marad. A kórházból visszatérő játékosról a játékvezető
mindig elmondja, hogy meggyógyult-e.

A játék során bármely játékos dönthet úgy, hogy felfedi magát, de a kártyákat tilos megmutatni. Éppen
ezért akár blöffölni is szabad. Csak bizonyos karakterek esetén derülhet ki biztosan a húzott szerep,
ekkor is a játékvezető az, aki ezt elárulja (ld. a kártyákon). A játéknak akkor van vége, ha minden fer-
tőzött kórházban van, ekkor az egészségesek nyernek, vagy ha az aktív játékosoknak legalább a fele
fertőzött. Ha a játékosoknak legalább a fele megfertőződött, akkor már a fertőzöttek nyernek, hiszen
a nappali szavazásnál már döntetlenre tudják kihozni a szavazatok számát.

A játékban a következő módokon lehet meggyógyulni:
Kórházi kezeléssel (3 éjszaka)
A Véradótól kapott segítséggel (a kórházból előbb kikerülve)
A Gyógyszerésztől kapott gyógyszerrel

Tippek, játékvariációk

Javasoljuk, hogy az első játékban a lehető legkevesebb karakter vegyen részt, majd ha egy társaság belejött a játékba, be lehet vezetni új szerepeket is. Javasoljuk, hogy a játékmesternél legyen papír, írja fel, hogy mikor mire kell figyelnie, éppen ki fertőzött, stb. Ha szeretnénk a játékot kiszámíthatatlanabbá tenni, a játékmester a fertőzéskor dobjon 6 oldalú kockával. Ha 1–4 a kockadobás eredménye, akkor a kiválasztott játékos fertőzött lesz. Ha 5 az eredmény, akkor ő nem, viszont a két szomszédja kapja el a betegséget. Ha 6-ost dobott a játékmester, akkor a kiválasztott játékos meghal, és számára véget ér a játék (vagy ha ilyet nem szeretnénk, immunissá is válhat). A kockadobás eredményét csak a játékvezető és a fertőzöttek látják.

A kártyák letölthetők pdf formátumban erről a linkről.

Biológiai Háttér

A járványokat olyan kórokozók okozhatják, amelyek egyik emberről a másikra terjednek. Egy járvány során a fertőzés terjedésének sebességét többek között a kórokozó fertőzőképessége, a fertőzött és fogékony emberek találkozásainak száma, valamint az immunrendszer védekezése határozza meg. A fertőzött személy nem feltétlenül mutat azonnal tüneteket, mégis továbbadhatja a kórokozót, ezért a fertőzöttek elkülönítése és a megfelelő kezelés fontos szerepet játszik a járvány megfékezésében a valóságban éppúgy, mint a játékban.

A játék különlegessége, hogy a fertőzés a történet szerint a viselkedést alapjaiban megváltoztatja; ez a valóságban igen ritka. Akadnak azonban olyan fertőző ágensek, amelyek valóban megváltoztatják a gazdaszervezet viselkedését. Jó példák erre bizonyos húrférgek, amelyek az őket hordozó rovarokat a vízbe kényszerítik, ahol a féreg a következő életfázisát tölti. A rovarok annak ellenére „teljesítik” ezt, hogy ez felér egy öngyilkossággal. Egy másik érdekes példa a Toxoplasma gondii egysejtű, amely elsősorban a macskák parazitája, de sok más állatot, többek között az embert is képes megfertőzni. A Toxoplasmával fertőzött rágcsálók kockázatvállalóbbá válnak, ezáltal növelve a parazita átadásának esélyét, hiszen így nagyobb eséllyel kapja el őket egy macska. Bizonyos tudományos eredmények arra utalnak, hogy az ember is hasonlóan kockázatvállalóbbá válik ettől a fertőzéstől, és így például szexuális úton nagyobb valószínűséggel adja át az egysejtűt másik embernek. A játékban megjelenő karaktereket és képességeiket a valóság ihlette. A valódi járványok megfékezésénél is kulcsfontosságú az oltóközpontok, diagnosztikai laborok és gyógyszerek, összességében tehát az egészségügyi rendszer szerepe. Természetesen a játék kedvéért a tényektől itt is elrugaszkodunk kicsit, de egy kis fantáziával össze lehet kötni a szerepeket a valósággal!